No terminar un juego es un final alternativo.
Una opinión de un tardío de Azeroth
Una miradita a los indies del mañana
Ambas industrias conviven en conjunto, mostrándonos diversas adaptaciones y formas de contar las historias que más queremos
Manquismo verbal, y sus posibles soluciones
CGI con gotas de videojuego
El desarrollo de las nuevas tecnologías permite una mayor inclusión en la industria
En dos palabras: Game-Pass