Ali Salehi, un nombre que a muchos no les sonará pero es uno de los ingenieros de renders de Crytek, trabajando en Crysis y Far Cry, comentaba que le parecia mas facil trabajar sobre la máquina de Sony comparándola con la de Microsoft, argumenta que esta última tiene problemas de uso de la memoria Ram.
Salehi afirmó que la plataforma creada por Sony da bastante facilidades para aprovechar los recursos de la consola, hace unos días lo mismo se comentaba desde Remedy Entertainment(Creadores de Alan Wake y más recientemente Control) que decían que en esta generación tardarían menos en aprovechar el potencial de la máquina.
“Desde el punto de vista de software, la PS5 es extremadamente simple, tiene muchas capacidades para dar libertades a los desarrolladores”, “Por otro lado la plataforma de Microsoft aunque usa una modificación de Windows trabaja con dos tipos diferentes de Ram a diferentes anchos de banda con lo cual se complica mucho el aprovechar la misma y es más propenso a dar errores y fallos”
La entrevista fue realizada por el medio Irani Vigiato y traducida por el usuario @man4dead