Después de que diera la sorpresa durante la E3 de hace un par de meses, cuando el fresquito aun corría por las calles, Por fin tenemos un gameplay de este “fast, skill-based arena-style competition” actualizado a los nuevos tiempo. Alegra ver que el primer disparo que se ve en el juego sea un cohete contra el suelo, un detalle que seguramente tranquilizara a los mas puristas de la franquicia. Aunque los de id y Bethesda nos quieran colar héroes con habilidades especificas y todas estas cosas para modernizar el juego, alegra ver que le dejan algo de esencia original. Tim Willits, el director de id Software explico en la QuakeCon algunos detalles mas, como la implantación de grupo de armas predeterminados o que no tenemos limites en las que podremos llevar. El nuevo Quake Champions está aún en desarrollo, y se espera que salga solo en PC. La fecha de la beta cerrada se va para 2017