The Witcher 4 usará Unreal Engine 5 y correrá a 60 FPS en PS5: Ciri será la nueva protagonista

Aunque no se ha confirmado oficialmente que lo mostrado sea gameplay real, CD Projekt Red ha ofrecido un primer vistazo técnico de The Witcher 4 que demuestra lo que el juego puede lograr en una PlayStation 5 estándar. El demo, que formó parte de una presentación de Epic Games, se centró en exhibir las capacidades de Unreal Engine 5, motor con el que se está construyendo esta nueva entrega.

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La secuencia muestra a Ciri explorando un pueblo en la región de Kovir, territorio confirmado como parte del nuevo mapa. Vemos a la protagonista interactuar con NPCs en un entorno detallado, lo que pone en evidencia las mejoras gráficas y la complejidad estructural que el motor puede ofrecer, incluso en escenas cotidianas como un mercado con puestos ricamente decorados.

Una de las demostraciones más destacadas fue el nuevo sistema de animaciones. En el ejemplo mostrado, Ciri se sube a su caballo desde diferentes ángulos. El sistema reconoce la posición del personaje y genera una animación fluida y creíble en tiempo real, sin depender de transiciones rígidas. Un detalle pequeño, pero crucial en la inmersión de un RPG de mundo abierto.

Según Michał Nowakowski, co-CEO de CD Projekt Red:

“Empezamos nuestra colaboración con Epic Games para llevar más allá la tecnología de mundos abiertos. Mostrar esta primera mirada de nuestro trabajo con Unreal Engine, corriendo a 60 FPS en PS5, es un hito importante y prueba del gran trabajo conjunto entre los equipos. Pero todavía queda mucho por hacer.”

La historia de The Witcher 4 girará en torno a Ciri, decisión que fue confirmada en el primer tráiler mostrado durante The Game Awards 24. El cambio de protagonista ha sido recibido con entusiasmo por muchos, pero también con cierta reticencia por parte de quienes consideran a Geralt una figura insustituible.

Phillipp Weber, director narrativo del juego, abordó la controversia en una entrevista con VGC. Reconoció que el cariño por Geralt es comprensible, pero defendió la elección de Ciri como protagonista, señalando que la decisión se tomó hace tiempo y con un plan muy claro en mente.

“Sabíamos que podía ser una decisión polémica para algunos fans, y lo entendemos. Pero creemos sinceramente que con Ciri podemos hacer cosas muy interesantes. Nuestra meta es demostrar que vale la pena.”