El pasado 31 de diciembre, Tim Soret (fundador de Odd Tales y director creativo) ha explicado por medio de una cadena de tweets que The Last Night ha atravesado varios problemas en su producción y esa es la razón por la cual no salió en su fecha programada:
2018, rise & fall:
– We doubled the team.
– We got ourselves a proper lovely studio in the core of London.
– Game budget finally got a *massive* raise.
– We found & developed the code architecture this game needed.
– We developed even more gorgeous hybrid 3D pixel art techniques.— timsoret (@timsoret) 31 de diciembre de 2018
Soret ha mencionado que el juego “no está cancelado, pero está en riesgo”. Ante la problemática Odd Tales actualmente está recaudando fondos por medio de su página oficial. Sin embargo, varios fanáticos han aconsejado apostar por medidas de financiación colectiva que podrían rescatar el proyecto sin comprometer la visión artística del equipo. Con lo bien que pinta este juego, le deseamos todo lo mejor para que este año si, salga en Xbox y en PC.