Después de casi un año de silencio forzado en algunos de los personajes más icónicos de los videojuegos, la huelga de actores de voz y captura de movimiento afiliados a SAG-AFTRA parece estar cerca de su fin. El sindicato ha anunciado que se alcanzó un acuerdo tentativo con varias de las principales compañías del sector, lo que podría poner fin a una de las protestas más prolongadas en la industria del videojuego.
El paro comenzó en julio de 2024 como respuesta al creciente uso de inteligencia artificial por parte de los grandes estudios para replicar voces y actuaciones sin consentimiento —ni compensación— de los actores originales. Entre las empresas que han firmado este nuevo acuerdo se encuentran gigantes como Activision, Electronic Arts, Epic Games, Take-Two, WB Games, Insomniac Games y Disney Character Voices. Según el comunicado, el trato “establece las protecciones necesarias contra el uso de IA para proteger el trabajo de los actores”, aunque no se especificaron los detalles concretos de dichas medidas.
Durante estos 10 meses de huelga, el conflicto impactó fuertemente en la producción de múltiples juegos AAA, incluyendo Genshin Impact, que tuvo que prescindir de algunas voces principales, y Fortnite, que fue duramente criticado por usar grabaciones de actores fallecidos —como James Earl Jones en el papel de Darth Vader— para generar diálogos dinámicos mediante IA, con resultados… digamos, no siempre dignos del Lado Oscuro.
Los estudios intentaron varias estrategias para mantener sus cronogramas: desde reemplazar a actores sindicalizados con otros no afiliados, hasta dejar directamente a personajes sin voz. Sin embargo, las consecuencias públicas y éticas de estas decisiones pusieron presión sobre las compañías, que finalmente optaron por volver a la mesa de negociación.