Desde sus inicios en 2009, Gamescom se ha convertido en uno de los eventos más influyentes y esperados dentro del panorama mundial de los videojuegos. Esta feria, que se celebra anualmente en Colonia, Alemania, ha sido un punto de encuentro para desarrolladores, editores, jugadores, y profesionales de la industria, proporcionando un escenario inigualable para el lanzamiento de nuevas tecnologías, videojuegos y productos relacionados con el entretenimiento digital. A lo largo de los años, Gamescom ha evolucionado, adaptándose a los cambios en la industria y adoptando las nuevas tecnologías que permiten una mayor conexión entre los asistentes presenciales y aquellos que siguen el evento de manera virtual.
Una tradición de innovación: del evento físico al streaming global
Gamescom ha mantenido su esencia a lo largo de los años, pero también ha sabido adaptarse a las demandas de una industria en constante evolución. Con la incorporación de la tecnología de streaming, el evento ha roto las barreras físicas y ha permitido que millones de jugadores alrededor del mundo sigan de cerca todas las novedades, ya sea desde sus hogares o a través de dispositivos móviles. Las conferencias, presentaciones y demostraciones ya no se limitan a los asistentes presenciales, sino que están disponibles para todos aquellos que deseen estar al tanto de las últimas tendencias y lanzamientos del sector.
Desde 2020, cuando la pandemia obligó a cancelar los eventos presenciales, Gamescom abrazó aún más la digitalización, convirtiéndose en un evento híbrido donde lo físico y lo digital coexisten de manera armoniosa. Este enfoque ha permitido a la feria expandir su alcance a audiencias globales, ofreciendo experiencias inmersivas tanto para aquellos que asisten en persona como para quienes siguen las transmisiones desde cualquier rincón del mundo. En la edición de 2024, se espera que este formato híbrido continúe evolucionando, ofreciendo una experiencia más rica y accesible para todos los públicos. La experiencia arranca este martes a las 19 horas en canarias con el Openin Night Live con nuestro queridisisisimo amigo Geoff.
Gamescom 2024: Fechas, expectativas y lo que está por venir
Con una fecha ya fijada en el calendario, del 21 al 25 de agosto de 2024, Gamescom promete ser una vez más el epicentro del entretenimiento digital a nivel mundial. Este evento no solo se destaca por la cantidad de lanzamientos y avances que se presentan, sino también por la diversidad de experiencias que ofrece a los asistentes. Desde grandes conferencias con los gigantes de la industria como Microsoft, Sony y Nintendo, hasta espacios dedicados a desarrolladores independientes que buscan destacar en un mercado competitivo, Gamescom se presenta como una oportunidad única para todos los actores del ecosistema de videojuegos.
Confirmados que tenemos para esta semana pues un poco los que tenemos todos en mente: Según su comunicado de confirmación, los de Redmond viajarán hasta Alemania para profundizar ante la comunidad de Xbox en experiencias largamente esperadas como el ya mencionado Indiana Jones y el Gran Círculo, Avowed o Shattered Space, la primera expansión de Starfield. Y aquí no termina su listado; además de todo esto, el equipo se ha comprometido a ahondar en otras entregas como Ara: History Untold, Age of Mythology: Retold, Diablo IV: Vessel of Hatred, Fallout 76: Milepost Zero y mucho más. A fin de cuentas, esta es la primera vez que Microsoft acude a una edición de la Gamescom de la mano de Activision Blizzard tras completar su compra.
Más allá de los bombazos que traiga el gigante tecnológico, la feria alemana también contará con la participación de otras grandes compañías como Hoyoverse, Krafton, Ubisoft, Take-Two junto a 2K y otros pesos pesados de la industria. De hecho, hay algunas marcas que se han dedicado a elevar las expectativas de la comunidad durante los últimos días: Bandai Namco ha confirmado su asistencia con la promesa de mostrar Dragon Ball: Sparking! ZERO y Little Nightmares 3, mientras que SEGA ha hecho lo propio prometiendo desvelar un juego que apunta a ser Two Point Museum. Y todo esto, claro está, sin contar las sorpresas que suelen darse en este tipo de eventos.
Los que no tienen intenciones de aparecer como ya es habitual son Nintendo y Sony. Esto no pilla por sorpresa a nadie por que desde hace ya bastante tiempo ha decidió no participar en la feria europea sea por los motivos que sean.
Además, este año se espera una participación aún más activa de las empresas dedicadas a la tecnología emergente, como la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR), que ya han demostrado tener un impacto significativo en el diseño y la experiencia de juego. Los asistentes podrán probar de primera mano dispositivos innovadores y nuevas formas de interacción con los videojuegos, que buscan redefinir lo que significa jugar en el siglo XXI.
La realidad virtual y aumentada no serán las únicas protagonistas tecnológicas. También se espera una fuerte presencia de compañías dedicadas a la inteligencia artificial (IA), un área que está ganando terreno en la creación de mundos virtuales más complejos y dinámicos. Desde NPCs (personajes no jugables) más inteligentes hasta experiencias de juego personalizadas, la IA promete revolucionar la forma en que los jugadores interactúan con los entornos de juego. En Gamescom 2024, esta tecnología tendrá un espacio destacado, y es probable que veamos demos y charlas que exploren su impacto futuro en la industria.
Impacto en la comunidad: Juegos, cultura y conexiones
Más allá de los grandes anuncios y la tecnología de vanguardia, Gamescom también es conocida por su capacidad para reunir a la comunidad de jugadores y fomentar la cultura del videojuego. En los pabellones de la feria, los asistentes pueden no solo probar los últimos títulos, sino también participar en competiciones, conocer a otros entusiastas de los videojuegos y, en muchos casos, interactuar directamente con los desarrolladores. Este enfoque en la comunidad ha sido un pilar fundamental para Gamescom, que no solo se presenta como una vitrina comercial, sino también como un espacio de celebración de la cultura gamer.
Las áreas dedicadas al cosplay, las competiciones de eSports y los eventos comunitarios son parte integral de la experiencia Gamescom, y se espera que en 2024 estos espacios continúen creciendo. Con la creciente popularidad de los deportes electrónicos y las competiciones en línea, Gamescom se ha convertido en un lugar clave para los aficionados a los eSports, donde se pueden ver torneos de alto nivel y participar en competiciones locales.
El papel de los desarrolladores independientes en Gamescom
Aunque los grandes nombres como Ubisoft, Electronic Arts y Activision suelen acaparar los titulares, Gamescom también ha sido un importante escaparate para los estudios independientes. En una industria dominada por grandes producciones, los desarrolladores indie encuentran en esta feria un lugar para destacar sus creaciones, muchas veces experimentales y arriesgadas, que de otro modo pasarían desapercibidas. Estos estudios aprovechan la oportunidad para mostrar al mundo sus proyectos, buscando apoyo y visibilidad en un mercado altamente competitivo.
Cada año, el área dedicada a los juegos independientes en Gamescom ha crecido, ofreciendo a los asistentes la oportunidad de descubrir joyas ocultas y apoyar a estudios emergentes. En la edición de 2024, se espera que esta tendencia continúe, con más estudios independientes presentando juegos innovadores que desafían las convenciones tradicionales del diseño de videojuegos.
Gamescom como plataforma para el futuro de los videojuegos
En resumen, Gamescom 2024 no será solo una celebración del presente de los videojuegos, sino también una ventana hacia el futuro de la industria. A través de sus múltiples conferencias, charlas y presentaciones, el evento permitirá a jugadores y profesionales del sector explorar las tendencias que definirán los próximos años en el entretenimiento digital. Desde la adopción de nuevas tecnologías hasta el surgimiento de nuevas formas de narrativa interactiva, Gamescom 2024 será un punto de inflexión para la industria, donde se darán a conocer las herramientas y experiencias que marcarán el futuro del videojuego.
En definitiva, Gamescom sigue consolidándose como un evento imprescindible en el calendario de cualquier amante de los videojuegos, una feria que no solo celebra el entretenimiento digital, sino que también mira hacia el futuro con la intención de seguir siendo un referente global en la industria. Con una combinación de tradición, innovación y comunidad, Gamescom 2024 promete ser una edición inolvidable para todos aquellos que tengan la oportunidad de asistir, ya sea en persona o a través de las numerosas plataformas digitales que cubrirán el evento.
Gamescom y el Opening Night Live
Este es como el pistoletazo de salida, la conferencia de presentacion de la feria fisica que presenta Geof y en el cual y gracias a lo que va promocionando el en su cuenta de X ya sabemos un poco que juegos veremos el martes por la noche.
- Call of Duty: Black Ops 6
- Monster Hunter Wilds
- MARVEL Rivals
- Dune Awakening
- Indiana Jones y el Gran Círculo
- Sid Meier’s Civilization VII
- Avowed
- Starfield: Shattered Space
- Age of Mythology: Retold
- Ara: History Untold
- Diablo IV: Vessel of Hatred
- Diablo Immortal
- S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl
- Atomfall
- Overwatch 2
- Forza Horizon 5
- Dustborn
- Star Wars Outlaws
- World of Warcraft: The War Within
- Microsoft Flight Simulator
- Life is Strange: Double Exposure
- Warhammer 40K: Space Marine 2
- The First Descendant
- Path of Exile 2
- Fallout 76: Milepost Zero
- The Elder Scrolls Online: Gold Road
- Towerbone
- Kingdom Come: Deliverance 2
- Little Nightmares 3
- Unknown 9: Awakening
- Dragon Ball: Sparking ZERO
- Sonic x Shadow Generations
- Metahpor: ReFantazio
- Un juego no anunciado de SEGA (¿Two Point Museum?)
y segundo dice el Geoff pues a esto se le pueden sumar otros tantos que estar por anunciar. ¿Sabéis cual es el que no va estar?